WordMaster 게임 방법
완전 가이드 — 세 가지 게임 방식(타일·애너그램·행맨), 규칙, 색상, 전략, 모드.
🎯 목표
6번 이내에 숨겨진 단어를 맞추세요. 각 추측은 올바른 길이의 유효한 영어 단어여야 합니다. 게임은 매 추측 후 색깔 타일로 얼마나 가까운지 알려줍니다.
🎨 타일 색상 설명
📋 단계별 방법
- 키보드 또는 화면 키보드를 탭하여 글자를 입력하세요.
- Enter를 눌러 추측을 제출하세요. 실제 단어여야 합니다.
- 타일이 뒤집히고 색상 피드백을 확인하세요.
- 알게 된 정보로 더 스마트한 다음 추측을 만드세요.
- 단어를 찾거나 6번 모두 사용할 때까지 계속 추측하세요.
- 게임이 끝나면 단어 프로필(정의, 예문, 유의어 등)이 표시됩니다.
🔍 예시 라운드
정답이 PLANT라고 가정해봅시다.
R과 A는 단어에 있지만 위치가 틀렸습니다. C, N, E는 단어에 없습니다.
R과 A가 2, 3번째 위치에 확정됩니다. L은 단어에 있지만 끝에 없습니다.
3번 만에 해결! 모두 파란색.
💡 승리 전략
높은 커버리지 첫 단어로 시작하기
첫 번째 단어는 가능한 한 많은 일반 글자를 포함해야 합니다. 최적의 시작 단어:
- CRANE — C, R, A, N, E 커버 (10개 가장 많이 쓰이는 글자 중 5개)
- AUDIO — 한 번에 5개 모음 중 4개 커버
- STARE — S, T, A, R, E 커버 — 모두 매우 자주 나오는 글자
두 번째 추측에서 새로운 글자 커버하기
두 번째 추측에서는 이미 회색인 글자를 절대 반복하지 마세요. 아직 시도하지 않은 5개의 완전히 새로운 글자를 테스트하세요. 이렇게 하면 세 번째 추측 전에 최대한 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
주황색 타일 주의 깊게 읽기
주황색 타일은 해당 글자가 정답에 있다는 의미입니다 — 단지 그 위치가 아닐 뿐입니다. 위치를 가정하기 전에 다른 모든 슬롯에서 시도해보세요. 흔한 실수: 주황색 타일을 같은 위치에 다시 추측하는 것.
단어 패턴 생각하기
검색 범위를 좁히는 일반적인 어미: -ING, -TION, -ER, -ED, -LY, -AL. 일반적인 어두: S-, ST-, TR-, CH-, SH-, PL-. 패턴에 맞는 확정 글자가 있다면, 무작위로 추측하기보다 패턴을 중심으로 구성해보세요.
🔦 힌트 및 포기하기
각 게임에는 키보드 아래에 두 가지 특수 버튼이 있습니다:
- 힌트 — 숨겨진 단어의 정의와 품사를 공개합니다. 게임당 힌트 1번만 사용할 수 있으니 현명하게 사용하세요. 몇 가지 가능성 사이에서 막혔을 때 4번째나 5번째 추측에서 사용하는 것이 가장 좋습니다.
- 포기하기 — 즉시 정답을 공개하고 게임을 종료합니다. 단어 프로필은 여전히 열리므로, 풀지 못했더라도 정의, 예문, 유의어를 배울 수 있습니다.
🎲 세 가지 게임 방식
위 설명은 타일 게임 기준입니다. WordMaster는 같은 어휘를 세 가지 방식으로 즐길 수 있고, 각 방식이 다른 능력을 키웁니다.
🟦 타일 게임
색상 타일 피드백으로 6번 안에 단어를 맞힙니다(위 설명 참고). 패턴 인지력 훈련.
🔀 애너그램
섞인 글자를 재배열해 숨은 단어를 완성합니다. 철자·생산 어휘 훈련.
- 섞인 글자 타일을 눌러 위 슬롯에 순서대로 배치하세요.
- 지우기로 다시 놓고, 섞기로 글자 배열을 바꿔볼 수 있어요.
- 슬롯을 올바른 단어로 채우면 정답! 막히면 힌트(뜻)를 쓰세요.
🎯 행맨
글자를 하나씩 추측해 목숨이 다하기 전에 단어를 밝혀냅니다. 글자 빈도 직관 훈련.
- 키보드에서 글자를 클릭하세요. 단어에 있으면 해당 자리에 공개됩니다.
- 틀린 글자마다 목숨(❤️)이 하나 줄어듭니다 — 기회는 총 6번.
- 목숨이 다하기 전에 모든 글자를 맞히면 승리! 힌트(뜻)도 사용할 수 있어요.
🎮 타일 게임 모드
아래는 타일 게임의 다양한 모드입니다(애너그램·행맨에도 같은 카테고리가 있어요).