완전 가이드 — 세 가지 게임 방식(타일·애너그램·행맨), 규칙, 색상, 전략, 모드.
6번 이내에 숨겨진 단어를 맞추세요. 각 추측은 올바른 길이의 유효한 영어 단어여야 합니다. 게임은 매 추측 후 색깔 타일로 얼마나 가까운지 알려줍니다.
정답이 PLANT라고 가정해봅시다.
R과 A는 단어에 있지만 위치가 틀렸습니다. C, N, E는 단어에 없습니다.
R과 A가 2, 3번째 위치에 확정됩니다. L은 단어에 있지만 끝에 없습니다.
3번 만에 해결! 모두 파란색.
첫 번째 단어는 가능한 한 많은 일반 글자를 포함해야 합니다. 최적의 시작 단어:
두 번째 추측에서는 이미 회색인 글자를 절대 반복하지 마세요. 아직 시도하지 않은 5개의 완전히 새로운 글자를 테스트하세요. 이렇게 하면 세 번째 추측 전에 최대한 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
주황색 타일은 해당 글자가 정답에 있다는 의미입니다 — 단지 그 위치가 아닐 뿐입니다. 위치를 가정하기 전에 다른 모든 슬롯에서 시도해보세요. 흔한 실수: 주황색 타일을 같은 위치에 다시 추측하는 것.
검색 범위를 좁히는 일반적인 어미: -ING, -TION, -ER, -ED, -LY, -AL. 일반적인 어두: S-, ST-, TR-, CH-, SH-, PL-. 패턴에 맞는 확정 글자가 있다면, 무작위로 추측하기보다 패턴을 중심으로 구성해보세요.
각 게임에는 키보드 아래에 두 가지 특수 버튼이 있습니다:
위 설명은 타일 게임 기준입니다. WordMaster는 같은 어휘를 세 가지 방식으로 즐길 수 있고, 각 방식이 다른 능력을 키웁니다.
색상 타일 피드백으로 6번 안에 단어를 맞힙니다(위 설명 참고). 패턴 인지력 훈련.
섞인 글자를 재배열해 숨은 단어를 완성합니다. 철자·생산 어휘 훈련.
글자를 하나씩 추측해 목숨이 다하기 전에 단어를 밝혀냅니다. 글자 빈도 직관 훈련.
아래는 타일 게임의 다양한 모드입니다(애너그램·행맨에도 같은 카테고리가 있어요).